Olá,
meu nome é Thiago e sou entusiasta de jogos eletrônicos, Nintendista e desiludido com o mercado de videogames em geral (nessa próxima geração, vou de PC + 3DS).
Sobre o review anterior, gostaria de acrescentar algumas informações:
Sobre The Foundry
Ao alcançarmos nível 10 com algum personagem, o jogo habilita uma interface para construirmos nossas próprias quests, escrevendo diálogos, posicionando NPCs e monstros pelo cenário. Embora um pouco limitada na elaboração dos cenários (que são instâncias dos cenários do jogo) e na ausência da opção para inserir Chefes (Bosses) e drops específicos nas fases, a ferramenta gerou algumas das melhores quests que joguei em Neverwinter. Incluisive ao concluir as mesmas, um pop-up te convida à classificar a quest e deixar alguma dica para os futuros jogadores. Até mesmo gold pode ser doado ao criador da quest, ao conclui-la.
Sobre a loja in-game
Lojas dentro do jogo me deixam triste. Sério. Eu tenho um personagem no MMO RIFT que possui os melhores equipamentos de DPS do jogo (até a próxima expansão pelo menos). Tudo conquistado com suor e horas na frente do PC. Agora RIFT será free-to-play com loja dentro do jogo, vendendo boosts de XP e materiais pra fabricar itens. Todo o seu planejamento e técnica vai ser superado por um garoto com um cartão de crédito. Nesse ponto, Neverwinter possui uma das piores táticas que já presenciei em um jogo free-to-play. Seu companheiro, adquirido no início do jogo, não evolui além do nível 15 sem um item comprado na loja. As melhores montarias são adquiridas exclusivamente comprando chaves pra abrir um baú que você adquire dos monstros dentro do jogo. $20 para aproximadamente 18 chaves, e nenhuma delas rendeu nada além de pedras de encantamento de nível baixo. Não precisa ser gênio pra perceber que as chances de se adquirir algo valioso desses baús é mínima.
Conclusão
Neverwinter é um bom game, mas carece de alma. As microtransações retiram a meritocracia do jogo, e premiam o que estão mais dispostos a pagar por itens. Me lembro que estar em Meridiam portanto meu cajado depois da Cerimônia da Ascenção, que marca os jogadores que atingiram o nível máximo dentro do jogo. Não havia como adquirir o cajado sem antes cumprir uma série de requisitos. Quando olho os jogadores montados em montarias de fogo em Neverwinter, imagino quantas chaves foram utilizadas para abrir os baús, e quando dinheiro foi gasto ali. É triste demais.
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