Meu primeiro Beta oficial e por convite. Tá bom, eu paguei
para estar entre os primeiros convidados, mas o que importa é a emoção!!!
Uhuuuu \o/
Primeiro devo falar que criador do KickSatarter e
responsável pelo projeto, Jasson McMorris, é muito atencioso e nunca demorou
mais do que 12 hs para responder uma dúvida feita diretamente para ele.
Infelizmente não sou muito fã de fórum e acho uma perda de
tempo discutir com outro beta tester´s sobre o jogo, até porque se é para ser
beta, tenho que achar as coisas de forma natural, isto é, tenho que
experimentar o jogo de uma forma honesta, sem spoilers e depois sim, entregar
quaisquer sugestões que possam surgir durante o percurso.
Mas vamos à análise:
Essa analise foi feita com o Crea versão 0.5.5 em um Windows
8, 64 bits.
O jogo parece bem limpo, com menu simples e direto. Ainda
não existem vídeos de introdução e as poucas opções existentes levam às
configurações do jogo ou a uma partida (criação de um "mundo").
Joguei no primeiro dia por 3 horas e 3 dias depois durante 4
horas. Deu para pegar bem a mecânica do jogo que se resume a um mundo 2D que
pode ser explorado em todas as direções (sendo que subir não me veio à mente
até o momento que escrevo esta review e acabei ficando curioso).
Os recursos encontrados são muito parecidos com Minecraft
(impossível não fazer a comparação), sendo algum deles: Madeira, Terra, Bronze,
Ferro, etc.. Você recolhe o máximo de recursos que conseguir, mata os monstros
mais fáceis (no caso uma slime que dropa uma gosma usada para fazer tochas) e
começa a estudar. Isto é, cria uma mesa de estudo no jogo e começa a gastar os
tão preciosos recursos com estudos que irão te mostrar toda a árvore de
tecnologia que é possível ser seguida com aquela matéria em uso. Por exemplo, coloca-se
um pedaço de madeira para ser estudado, e o primeiro estudo, revela que pode
ser usado para fazer uma espada, o segundo estudo, revela que pode ser usado em
uma ferramenta, o terceiro, revela que pode ser usada para se construir uma
plataforma e assim por diante com cada tipo de recurso.
O jogo, ainda LONGE de estar no fim de seu desenvolvimento,
segue essa receita de pegar material, estudar e criar novos materiais... Achei
muito interessante a mecânica de estudo, pois permite que todos os itens confeccionáveis
sejam descobertos de uma forma simples, mas senti falta de poder tentar criar
meus próprios itens, com uma receita pré definida.
Depois da experiência, fui buscar outras informações sobre o
jogo e acabei esbarrando (novamente) com notícias sobre o Terraria. Eu sempre
tentei ficar longe dele, pois percebi que tinham estilos parecidos, mas como só
o descobri após participar do KickStarter do Crea, decidi não olha-lo para não
influenciar nas minhas expectativas. Mas depois que testei e pude dar minha
primeira olhada no Crea, reparei que ambos tem mais ou menos a mesma mecânica.
Portanto, se você já tem e caso não ligue MUITO para a parte gráfica do
Terraria, acho redundante adquirir o Crea, que por sua vez tem a vantagem de
ter um gráfico BEM mais polido na minha leiga opinião.
Mas enfim, enquanto não tenho uma nova versão do beta para
testar, estou ansioso para botar a mão em novos jogos beta para testar.
GG,
Disty_Pops

















